拳皇Wing v1.0测试版发布,现在根据大家的反馈进行一些调整和改进,然后近期将发布拳皇Wing v1.0
【2007-12-15】拳皇Wing v.1.0测试版 发布 ☆修正了.099版中的bug ☆根据玩家意见作了调整
☆加入了时间结束的失败动作 ☆改进了一部分绝技 大蛇、神大蛇的绝技作了区分。 草薙、八神、隆的绝技作了改进和调整 ☆隐藏人物选择方法作了改动 里草薙:按住爆气键再选择草薙京 里八神:按住爆气键再选择八神庵 大蛇:normal或normal以上难度通关 神大蛇:按住爆气键再选择大蛇
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============================================== 【音乐包下载】 内有7首音乐,每位角色对应一首。 使用方法:将文件解压缩后拷贝到拳皇文件夹中覆盖原来的sound文件夹
☆本游戏是基于“拳皇”制作的flash格斗游戏,基本实现了格斗游戏的要素。被众多玩家称为“最强flash格斗游戏”。目前共7名角色,其中大蛇作为boss和隐藏角色,另有草薙京、八神庵、大蛇等角色的不同版本作为隐藏人物可选。 ☆在招式上,除了基本的攻击之外,也实现了投技,防御反击技,取消,超级取消等。连续技是本游戏中的一大重点,必杀技可以取消普通技,爆气后必杀技可以接必杀技甚至超必杀技,从而可以组合成各种连续技。 ☆在效果上,本游戏有较强打击感和表现力,是大多数同类游戏所没有达到的。角色的攻击和被攻击等运动轨迹是由运动学公式计算,表现得比较流畅和自然。 ☆初具雏形的人工智能。电脑会应对大多数情况进行攻击和防御,而且会使用丰富的连续技。难度越高,电脑角色越敏捷,打法越丰富,连续技越多。 ☆采用了面向对象的结构化设计模式。游戏主程序、角色、场景、音乐等分块载入,可自行添加音乐等,从而实现可扩展性。 ☆此版本为格斗引擎试验版,基本实现了flash格斗游戏引擎,只要有角色图片就可以比较方便的加入新角色。但仍存在很多问题和为完成的功能。以后会基于此引擎重新制作一个版本,修正这些问题,并且实现更多的功能。